《率土之滨》司马师怎么组队 司马师组队思路分享

司马师组队思路,兵种选择轻骑,特性选择掩袭、扰后。加强对后排的打击能力,武器选择击虚乌号,这武器非常便宜

司马师组队思路分享

新出的晋武将中,司马师作为和司马炎唯二两个只能从开国之才和纯净卡包获取的晋武将,地位可见一斑。

不少玩家根据司马师指挥暴走的特点,想到了司马师——小乔、司马师——妲己、司马师——刘禅等组法。但是由于司马师、小乔、妲己、刘禅等武将都是保有率较低的武将,本身也很少出现在主流玩法中,所以至今未看到有成熟的测试。

小编在X2289胜天对阵顶梁柱的T0对局中,使用了“司马师——小乔——汉吕”的组合,现将配将思路和实战战报分享给各位达人,希望后面能看见更多更好的司马师队伍

具体配置:

站位武将技能1技能2

大营司马师风声鼎足

中军小乔迷阵始计

前锋汉吕布甚陷兵无

武将选择及战法携带思路

1.【控制】司马师的主技能共包含两层效果。a,尝试发动主动技能时30%的概率暴走;b,尝试发动主动战法时50%对对方被暴走、被混乱单位发动一次策略攻击。因此整体队伍的思路是司马师带双主动+多控制。为此选择小乔和汉吕布。

2.【控制】汉吕布主技能金吾飞将35%概率对单体目标实施混乱,配合小乔可以做到瞬发双目标混乱的效果。小乔携迷阵雷配合自身主技能也可以达到瞬发双目标暴走的效果

3.【控制】汉吕布带甚陷不惧,第一回合掉血以后,第二回合+50%主战法发动几率,配合粉英勇=97%概率。士气加成下几乎就是100%发动率。由于汉吕布2.02成长速度成长率土顶尖,且有轻骑+疾行组合,所以第二回合必定可以优先触发主战法瞬发控两个。除非对面是郭嘉或者浑水张辽,且第一回合就放出控制。由于小乔的buff需要行动后施加,所以带始计保证小乔行动

4.【增伤】本队缺少增伤,因此司马师第一个主动风声增伤,第二个主动选择鼎足增伤,小乔始计增伤。

5.【减伤】本队缺少减伤,因此小乔使用始计,由于司马师和汉吕布的技能特点,所以能行动=没被控=掉血少=兵力最多,所以一般能动的会吃到始计减伤,减伤幅度高达90%以上。

6.【减伤】汉吕布谋略低下,选择加50点谋略,携带兵无。且兵种特性选择出奇,在第一回合控制链没有展开的时候提供高额减伤。

7.【回复】本队回复依靠鼎足、小乔指挥、兵无被动三部分组成。

8.【其他】一开始本队小乔使用的是落雷始计,汉吕布使用的是垒石甚陷,后发现效果不如上述搭配。

附上两封比较完美情况下的战报

兵种特性及武器搭配思路

司马师兵种选择轻骑,特性选择掩袭、扰后。加强对后排的打击能力

司马师武器选择击虚乌号,这武器非常便宜,但是可以提供对血量最少单位15%的稳定增伤,和被控制被风声单位7%~21%的增伤

小乔兵种选择长弓,特性选择地利、迂回。加强自身身板。

小乔武器选择别名艮止,选择任意艮止都可以。减少普攻。本队只有汉吕布一个普攻。

汉吕布兵种选择轻骑,特性选择出奇,疾行。保证第一回合高额减伤度过困难期,第二回合第一个出手。

汉吕布武器选择英勇真刚,任意英勇都可以。保证第二回合理论释放主战法概率接近100%

实战测试

测试对局:X2289胜天对阵顶梁柱,前三队环境下

测试对手:普遍10红~15红,25%持有粉武。

测试结果:整体胜率约为35%,平局45%,负20%。输的局通常是控制没给上,完全白给。

输出情况:司马师场均输出在1.6~2.6W之间,最高2.9W;汉吕布一般在6000以下,最高8000。

常见对阵:

【蜀骑】:神一场鬼一场,有无损吃蜀骑,也有被蜀骑无损吃。也有五五开的局。由于司马师指挥暴走无非被全军解,所以对局总体55开,看对面马岱砍谁了

【肉刀】:总体优势,张机浑水在100%瞬发双混乱汉吕面前白给。

【大张张】:总体优势,同上,偶尔白给

【刘备肉队】:小劣势,对局月英刘备大劣势

【马超队】:大劣势,偶尔赢

【流氓】:总体优势

【法刀】:对阵物理法刀七三开,常规法刀五五开。赢得局不掉兵,输的局对面不掉兵。

【撸铁】:大劣势

总结:本队输出强烈依靠司马师,尤其是司马师在2~4回合的控制期内的输出。因此一红司马师爆发伤害偏弱的问题比较明显。另外因为本队强烈依赖控制链,因此输了的时候,对面通常不掉兵

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率土之滨武将该如何搭配和组队***武将的搭配和组队技巧

率土之滨武将该如何搭配和组队武将的搭配和组队技巧

游戏中的城池可以看到自己所有的部队以及兵力。每一组部队下方都有本部队的现有兵力,最下方是现在所有部队的总兵力,维持消耗是指消耗的粮草,就算不出兵也会在消耗的哦。

然后点开一个自己想要组建的部队。页面左上角的阵、号、兵后可以查看自己当前部队的加成,包括兵种加成、阵营加成和称号加成,下方显示的是部队总体的兵力、速度以及攻城。卡牌则是自己选择的三个武将(第三个是前锋,统帅厅lv1之后会开放),卡牌可以查看相应武将的详细属性。页面下方是部队配置、征兵和部队互换。

征兵就不用多说了,都知道用处。部队配置可以选择自己闲置的武将拖动到大营、中军或者前锋的位置上就可以了。但是原位置的武将被撤下之后兵力会损失的,如果你只是想将其他部队的武将调到本部队中,部队互换就有大作用了哦。部队互换可以交换各部队之间的武将,而且在互换时不会损失武将的兵力。

接下来说一下武将的搭配

每个武将的兵种、攻击距离、战法以及各属性都不同,所以武将的搭配是很有必要的。首先,攻击距离比较近而防御强的骑兵要放在前锋的位置上,攻击距离较远而防御弱的步兵和弓兵放到中军和大营的位置上。因为有兵种相克(弓兵克制骑兵,骑兵克制步兵,步兵克制弓兵),所以一个部队尽量不要只放一种兵种的武将。同兵种部队一般只用来克制敌人同一兵种阵容,如敌对玩家多用弓兵武将部队,那么我就全用骑兵武将部队,不过对自己也会造成很大的限制。

关于本次率土之滨最强组队阵容搭配和率土之滨武将该如何搭配和组队的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。