阴阳师SP鬼切斗技阵容怎么搭配

一、御魂选择:1._魂。推荐属性:2号位速度或攻击加成、4号位攻击加成、6号位暴击伤害/暴击。御魂解读:测试中_魂属于比较实用的斗技主流选择。天剑韧心鬼切施放二技能进入【心剑】状态后,每次触发格挡时会对攻击者施加沉默状态。

实战中SP天剑韧心鬼切更加适合后手队伍反打,通过自身高速和自拉条获得极其优秀的机动性,技能自带格挡免伤保证了自己生存同时还能给对方有效的骚扰,持久作战的后手队伍大力推荐。

2.破势

推荐属性:2号位速度或攻击加成、4号位攻击加成、6号位暴击伤害/暴击。

御魂解读:单体爆发式神的通用选择,保证输出同时自带保命技能。并且耗火极低,适合无火的爆发队伍。天剑韧心鬼切三技能伤害系数高(对敌方单体造成攻击302%的伤害),再加上2技能的影之分身更是可怕,还可以对目标附加持续2回合的【危】印记,有效减少治疗,斩杀时还具有无视护盾、无视分摊、不触发目标御魂及被动的效果。

适时地使用大招技能,能够让天剑韧心鬼切秒杀关键的敌方目标。

二、就业阵容

天剑韧心鬼切就业预期:斗技、协同斗技、百鬼弈。

定位:PVP先手秒杀要求高,PVP反手功能性略好。

1.速攻激进流打法

举例:禁用式神不知火的阵容。

SP天剑韧心鬼切+SP鬼王酒吞童子+大岳丸+八岐大蛇+一补位控制式神(比如星熊童子/兵俑/络新妇/食梦貘/阎魔/彼岸花)

按照对面阵容选择,灵活翻牌这里暂不展开太多。

固定三手,高阶有经验可固定三手,第四手八岐大蛇也可根据情况做机动辅助位。

关于御魂:

SP天剑韧心鬼切(破势),二号位速度,四号位攻击加成,六号位暴击伤害,速度卡好在鬼王酒吞童子之后、八岐大蛇之前出手,方便在释放真剑·韧心技能后,之后不洁之力+大妖之力增伤进行斩杀,再配合上神乐的通灵·疾风技能起到速杀敌方关键式神效果。

这套搭配在对方翻牌无白藏主时,能够电光石火一波击溃关键点。

对方白藏主,上阵时需要注意,由于对面可能有带_魂并且触发时大概率无法打死任何单位,队伍中需要有两套招财猫御魂,以便对方阵容为有白藏主日和坊等类似式神的纯后手队伍时能够进行强控和点杀。

2.半输出雄魂保守型打法

举例:禁用式神大岳丸的阵容。

SP天剑韧心鬼切+久次良+不知火+SP御怨般若+一补位防守骚扰式神(日和坊/化鲸/匣中少女/彼岸花)

依然按照对面阵容选择,灵活翻牌。

由于格挡机制为受到普攻(无需收到伤害)即刻结算格挡,所以SP天剑韧心鬼切的格挡可在有蚌精御魂产生的护盾的情况下触发。此时天剑韧心鬼切可以携带_魂,属性堆一些速度,使用分身从而给对方沉默。

固定四手,高阶有经验可固定三手,第四手的花鸟卷可做机动辅助位。

关于御魂:SP天剑韧心鬼切(_魂),二号位速度,四号位攻击加成/生命加成,六号位暴击,速度尽可能快,利用放出分身的格挡给敌方沉默进行扰乱,成为持久作战中久次良极佳队友。

而且SP天剑韧心鬼切所有技能都是主动技能,且无论开不开技能都存在效果,所以不会被般若、御馔津等式神封印,打SP鬼王酒吞童子、久次良等队伍有不错的效果。

阵容缺点:

SP天剑韧心鬼切走辅助路线相比先手速攻时更适用,但半辅助半输出路线的尴尬点在于,只要对方阵容有白藏主,对方虽难以击杀SP天剑韧心鬼切,但可以攻击其他队友,而雍魂不一定触发;

天剑韧心鬼切也可能由于伤害不足击杀不了对面,容易形成僵局打非常久的持久战,需要玩家有足够的耐心。

阴阳师平安奇谭大蛇阵容推荐

阴阳师手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及玩法,也不清楚平安奇谭该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下阴阳师平安奇谭大蛇阵容推荐;

阴阳师平安奇谭大蛇阵容攻略;

大蛇简单阵容:大天狗,双控(青行灯,雪女),单肉(兵俑,酒吞),有草爹最好,没有也无所谓。御魂搭配:大天狗伤魂鸟必备,第二个可带阴摩罗,雪幽魂,招财,针女等。双控:雪幽魂必备,可带钟灵,招财,被服等。单肉:被服,返魂香,伤魂鸟,雪幽魂,其中任选两个。草爹:招财,伤魂鸟。被服,伤魂鸟。招财,被服。大蛇简单没什么要注意的,一路莽过去就行了。

二、大蛇中等阵容:双荒,单控,双肉,或者单肉,单草爹。其中单控以雪女为第一选择。御魂:荒一破势伤魂鸟。荒二阴摩罗必备,可带钟灵,招财,伤魂鸟,雪幽魂。单控:雪幽魂招财。单肉:被服伤魂鸟,怪少的那种带被服返魂香。单奶:招财伤魂鸟。该阵容优点在于稳定,控制强劲,减少角色死亡的可能性。缺点就是式神难刷出来。具体思路:第一关,前三次选式神,且必须有荒,双荒一草爹(酒吞,雪女,青行灯)为完美开局。三次之后全选金币,御魂屋升级暴击,命中御魂,由上面的御魂就买,其中伤魂鸟,招财非橙色需要升级到橙色。如果买到招财和伤魂鸟,第二关继续全选金币,否则选御魂。选御魂的话,第二关结束时,起码要有伤魂鸟,招财,被服这三个,没有就重置第二关。式神雪女升星觉醒,草爹同雪女,不升技能,其他所有式神都不升技能。第三关选御魂,要求有双伤魂鸟,双招财,一被服,一破势。结束前就刷到了,无双荒选式神,有双荒选金币。第四关优先选金币,用来复活式神,升级技能。第五关则可以随便打了。

几个容易死式神的关卡(有些关卡忘记在哪里了,就不标第几关了)第二关第一局:BOSS伤魂鸟,攻击会叠的比较高,不死人需要在荒落地后,被动眩晕结束前杀死BOSS。或者荒落地被动结束后,雪女接上冰冻,冰冻结束前杀死BOSS,可不死式神。第二关小小黑:BOSS心眼招财,不死式神需要在小小黑40%血左右连环控制至死。妖刀姬:前排有被服即可轻松过关。鬼切:同妖刀姬。小蛇:通过酒吞的嘲讽转移目标,或者连控,不然前排必死。大蛇:基本必死,运气好只死两个,运气不好全死,需要打两次。双荒:主C必死,不死需要连控,打断一次大招。或者将攻击御魂全部给草爹酒吞,改变BOSS的攻击目标。土蜘蛛:必死,本人没做到过不死通关的,全灭也是常用的事。双荒连大打爆发输出,可以少死几个人。大蛇二号机:不死需要雨女驱散BUFF,且有招财草爹奶。八岐大蛇:反正最后一关了,死几个无所谓,别团灭就行。

排位置思路,固定套路是,一手草爹或者兵俑上场,二手雪女拉近身位,三手破势荒压低血线,击杀小怪,四手阴摩罗荒收剩下的小怪,瞬间放大,收掉BOSS。具体关卡具体分析上式神。

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